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linux 中断机制

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前言: 中断是计算机发展中一个重要的技术,它的出现很大程度上解放了CPU,提高了CPU的执行效率。 在中断出现之前,CPU对IO采用的是轮询的方式进行服务,这使的CPU纠结在某一个IO上,一直在等待它的响应,如果它不响应,CPU就在原地一直的等下去。这样就导致了其他IO口也在等待CPU的服务,如果某个IO出现了important or emergency affairs,CPU也抽不出身去响应这个IO。 为了解决这个纠结的问题就------出现了中断 中断控制的主要优点是只有在IO接口需要服务时才去响应它

Linux系统设备树

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在Linux3.x版本后,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中,描述板级细节的代码(比如platform_device、i2c_board_info等)被大量取消,取而代之的是设备树,其目录位于arch/arm/boot/dts 1.设备树的组成 1个dts文件+n个dtsi文件,它们编译而成的dtb文件就是真正的设备树 soc厂商会把soc公共的特性和多块开发板公用的特性提炼为dtsi,而dts则负责描述某个具体的产品(开发板)的特性。dts直接或间接的包含多个dts

linux 静态库和共享库

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1、静态库和共享库 静态库和共享库(动态库),二者的不同点在于代码被载入的时刻不同。 静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积较大。 共享库的代码是在可执行程序运行时才载入内存的,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积较

linux工作队列

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1. 什么是workqueue Linux中的Workqueue机制就是为了简化内核线程的创建。通过调用workqueue的接口就能创建内核线程。并且可以根据当前系统CPU的个数创建线程的数量,使得线程处理的事务能够并行化。workqueue是内核中实现简单而有效的机制,他显然简化了内核daemon的创建,方便了用户的编程. 工作队列(workqueue)是另外一种将工作推后执行的形式.工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行。最重要的就是工作队列允许被

通过sysrq打印linux内核信息

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在linux系统下,我们可能会遇到系统某个命令hang住的情况,通常情况下,我们会查看/proc/pid/wchan文件,看看进程处于什么状况,然后进一步查看系统日志或者使用strace跟踪命令执行时的系统调用等等方法来分析问题。我们知道命令hang,一般问题都出在内核里, 如果我们能根据自己的需要打印内核的信息,可能会事半功倍,很快定位到问题。幸运的是linux真的有提供这样的方式,就是通过SysRq,今天在这里我就介绍一下。 1. SysRq的启用与关闭 要想启用SysRq, 需要在配置内核时设置Ma

Linux中内存buffer和cache的区别

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细心的朋友会注意到,当你在linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching.这个问题,貌似有不少人在问,不过都没有看到有什么很好解决的办法.那么我来谈谈这个问题. 先来说说free命令 [root@server ~]# free -m totalusedfreesharedbufferscached Mem:24916386010 94 -/+ buffers/cache:58191 Swap:5110 511 其中: total 内存总数 u

Linux内存管理之mmap详解

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一.mmap系统调用 1. mmap系统调用 mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上, 如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。 munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。 当使用mmap映射文件到进程后,就可以直接操作这段虚拟地址进行文件的读写等操作,不必再调用read,write等系统调用. 但需注意,直接对该段内存写时不会写入超过当前文件大小的内容. 采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高, 因为进程可以直接读写内存,而不需要